検索結果
キーワード関連順結果
-
実用書Mech R #01 特集:アーマード・コア
- ジャンル:ゲーム・アニメ・ホビー
- 著者:ホビージャパン編集部
- 出版社:ホビージャパン
- 長さ:116ページ
- 1巻レンタル:1,320ポイント 1巻購入:2,200ポイント
メカ好きモデラーのための最前線マガジン
最新ロボット・メカのプラモデルを集約した今のモデラーのための専門誌がスタート。アニメ・映画・ゲームなどさまざまなメディアから発信されるロボットとそのプラモデルを、プロモデラーによる作例とともにご紹介します。
第1号は、最新作が300万本出荷を記録し、今なお世界中を熱狂させている『アーマード・コア』を特集。歴代のアーマード・コアの立体物を手掛けてきたコトブキヤをはじめ、BANDAI SPIRITS、スクウェア・エニックスのキット情報や作例をお届けします。
その他現代のロボット・メカ作例も集結。メカ好きモデラーの必見のプラモデル最前線マガジンです。 -
実用書超実践! ブランドマネジメント入門 愛される会社・サービスをつくる10のステップ
- ジャンル:ビジネス
- 著者:上條憲二
- 出版社:ディスカヴァー・トゥエンティワン
- 長さ:257ページ
- 1巻購入:2,700ポイント
ブランドマネジメントは単なるプロモーション活動じゃない。経営戦略そのものだ。
広報担当者・事業責任者・経営者必読
自分たちの固有資産である「ブランド」による事業活動によって、外部、内部から「選ばれる存在」になるだけでなく、働く人が「健康になる」こともわかっています。
会社のブランディングは、単なるマーケティング・プロモーション活動の一環としてしまうのはあまりにももったいない。
「ブランドをマネジメントする」から「ブランドでマネジメントする」へと、ブランディングは姿を変えました。
あなたの会社の強み(宝)は何ですか?
ブランドマネジメントであなたの会社は、もっともっと愛される会社へと生まれ変わることができます。
インターブランドジャパンCEO 並木将仁氏推薦?
―――「ブランディング」で会社はもっと強くなる!!
【目次】
はじめに
C h a p t e r 1 基本を知る
そもそも「ブランド」って何? 「ブランド」のキホンのキ
C h a p t e r 2 機運をつくる
まず、何をすべきか。組織の土壌を耕すポイント
C h a p t e r 3 組織をつくる
どうすれば組織は動くのか。組織を動かすポイント
C h a p t e r 4 環境を見つめる
自分たちはどこにいるのか。問題意識共有のポイント
C h a p t e r 5 進む方向を考える
どんなブランドを目指すか。方向見極めのポイント
C h a p t e r 6 ブランドの基盤をつくる
ブランドコンセプトって何だ? その決め方のポイント
C h a p t e r 7 「伝え方」をつくる
「見せ方」「言い方」「社内浸透」「社外発信」策定のポイント
C h a p t e r 8 「らしい活動」を考える
「ブランドらしい活動」づくりのポイント
C h a p t e r 9 ブランドをデビューさせる
ブランドをスムーズにデビューさせるポイント
C h a p t e r 10 成果を活かす
「ブランド価値」を高めるポイント
おわりに
Q&A、実例、図表、Workのステップ形式で構成された本書で、「ブランドマネジメント」のすべてがわかります。
さらに、ご購入者様へのダウンロード特典として、「会社・組織がどんどん変わるワークシート」をご用意いたしました(詳しくは本書をご覧ください)。
「この本が、会社や組織、製品、サービスのブランディング、さらには皆さまご自身のブランディングのお役に立つことができれば筆者としてこれに勝るものはありません。」(あとがきより) -
実用書『有田ジェネレーション』『ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!』等で話題を呼び、2020年の『R−1グランプリ2020』ファイナリストに駆け上がったギター芸人・SAKURAI。
「日経エンタテインメント!」誌の“2020年の新主役100人”のひとりに選ばれ、その後も『スッキリ』『くりぃむナンチャラ』等、数々の番組で活躍中のSAKURAIの人気ネタがクイズ本になりました!
聞くものの意表を突く、爆笑必至のSAKURAIネタは、まさに連想クイズ(ただし、まず当たらない超難問)?そのもの。
テレビでお馴染みの人気ネタから、未発表ネタ、本誌オリジナルネタの数々を、ノンセクション編、スポーツ編、音楽・芸能・サブカル編、いきもの編、歴史・地理編、SAKURAI編(インタビュー付)に分けて掲載、ネタのメロディーに乗せて読めば楽しさ倍増です。
ギター片手に余興に使うもよし、誰かにクイズを出すもよし、役立つ(?)雑学本として読むもよし、さらには、掲載したクイズを参考にオリジナルのクイズを作るもよし、といろいろ活用出来る一冊です。 -
マンガ|話女子高生漫才コンビがキャバクラにお笑いの営業をする話。元々アマチュアお笑い芸人を経験していまして、M−1グランプリグランプリに3回、R−1グランプリに4回挑戦しました。そして全て「1回戦落ち」という偉業を達成しました。この時点で面白さへの期待度は0だとは思いますが、芸人時代の経験を活かし書きたいと思います。
