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  • ソルティラスト【フルカラー】の表紙
    タテコミ|話

    ソルティラスト【フルカラー】

    タテコミ キャンペーン中 レンタル
    荒れ果てた未来の地球で生き残った人類は、宇宙に移住した。ヌックスもその内の一人だった。豊かな生活をするため無一文で宇宙に来たものの、そう甘くはなかった。かろうじて宇宙での生活を送っていたヌックスの前に宇宙富豪のオーウィンが現れ、偶然にも彼の衝撃的なシーンを目撃してしまう。その日を境にオーウィンはヌックスに理性では理解できないほど惹かれ、ヌックスを誘惑し始めるが…
  • ソルティラスト【分冊版】の表紙
    マンガ|話
    荒れ果てた未来の地球で生き残った人類は、宇宙に移住した。ヌックスもその内の一人だった。豊かな生活をするため無一文で宇宙に来たものの、そう甘くはなかった。かろうじて宇宙での生活を送っていたヌックスの前に宇宙富豪のオーウィンが現れ、偶然にも彼の衝撃的なシーンを目撃してしまう。その日を境にオーウィンはヌックスに理性では理解できないほど惹かれ、ヌックスを誘惑し始めるが…
  • ソルティラスト【特装版】の表紙
    マンガ|巻

    ソルティラスト【特装版】

    漫画
    荒れ果てた未来の地球で生き残った人類は、宇宙に移住した。ヌックスもその内の一人だった。豊かな生活をするため無一文で宇宙に来たものの、そう甘くはなかった。かろうじて宇宙での生活を送っていたヌックスの前に宇宙富豪のオーウィンが現れ、偶然にも彼の衝撃的なシーンを目撃してしまう。その日を境にオーウィンはヌックスに理性では理解できないほど惹かれ、ヌックスを誘惑し始めるが…
  • ロールプレイングゲームサイド Vol.2の表紙
    実用書

    ロールプレイングゲームサイド Vol.2

    小説・実用書 レンタル
    ●作曲家 古代祐三 インタビュー
    『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』サントラCD発売を機に、
    『世界樹の迷宮』サウンド誕生のきっかけを聞く

    ●未来に語り継ぎたい RPG傑作選
    超個人的主観によるゲームレビュー大特集!
    年代・ハード・系統を問わず、「未来に語り継ぎたい名作RPG」を語り明かす!

    ●シリーズ特集『メダロット』
    シリーズ17年! パーツを集めて競う、ロボットカスタムRPG
    ・シリーズ回想記
    ・シリーズ原作者 ほるまりん インタビュー

    ●コンピュータRPGモンスター辞典[スライム]
    ファンタジーRPGの定番キャラクターである「スライム」はどこで誕生し、
    いつコンピュータRPGに実装され、なぜ最弱キャラクターとなったのか? その歴史を辿る──

    ●インディーズゲーム『ウィッシュドラゴン』
    ファミコン時代のテイストで作られた王道ファンタジーRPG!
    ・制作者 VeLTiNA インタビュー

    ●アクションRPG『フェアルーン』
    昔懐かしの8ビット風・謎解きアクションRPG
    ・開発者 ユウラボ インタビュー

    ●RPGのフロンティア スマートフォンという新大陸
    ライトユーザー向けや移植ばかりじゃない!
    侮りがたいスマホゲーの進化を読み解く!

    ●BEEPの「ゲームを10倍楽しむコラム」
    80年代、PCゲームメーカー各社が、
    ゲームをクリアしたプレイヤーに贈った「終了認定証」に見る、
    ユーザーと開発者との距離感。

    ●『オレのRPGノート』
    ノート? ゲームブック? 紙とアプリで楽しむアナログRPG
    ・開発者インタビュー

    ●キャラクター名鑑
    RPGに登場した、名キャラクターの魅力を振り返る
  • シューティングゲームサイド Vol.12の表紙
    実用書

    シューティングゲームサイド Vol.12

    小説・実用書 レンタル
    ●巻頭特集
    ファミコン・シューティング特集
    『ザナック』開発者 広野隆行インタビュー

    ●特集
    『ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜』
    ケイブ 池田恒基(IKD)インタビュー

    ●話題作
    『MUGEN VRITRA(ムゲンヴリトラ)』
    『Catapulton(カタパルトン)』

    ●ゲーム音楽
    Hiro師匠 インタビュー
    『F/A』イベントレポート
    新作サントラピックアップ

    ●同人ゲーム
    『INFINOS2』開発者 ピコリンネソフト RYO インタビュー

    ●コラム
    業務用シューティングゲーム 同時プレイシステム概論

    ●シューティングゲーム美術館

    ●シューティングゲーム名作選

    ●ミニシューティング発掘展

    ●BEEPの「ゲームを10倍楽しくするコラム」

    ●素晴らしきシューティングの世界観。

    ●上村建也の『好きにせんかい!』
  • シューティングゲームサイド Vol.11の表紙
    実用書

    シューティングゲームサイド Vol.11

    小説・実用書 レンタル
    ●巻頭特集 ニチブツ名作回想記
    ・ニチブツシューティング名作選
    ・ニチブツの歴史
    ・元 ニチブツ関係者インタビュー
    開発者 藤原茂樹
    作曲者 吉田健志
    開発者 小林寿一

    ●午前0時のゲームセンター
    〜風俗営業法対象30年めのゲーセンを考える〜

    ●「アルカディア」誌の人気連載4コマがゲームサイドに乱入!
    「無双せよ!! ヨーコシューター」

    ●(同人ゲーム)ヴォルフレイム
    ・開発者 ASTRO PORT オーダン & サク インタビュー

    ●Xbox One 注目作
    ・『ナツキクロニクル』インタビュー&描き下ろしコミック

    ●シューティングゲーム美術館

    ●シューティングゲーム名作選

    ●BEEPの「ゲームを10倍楽しくするコラム」

    ●ミニシューティング発掘展

    ●ガンシューティングレンジ

    ●素晴らしきシューティングの世界観。

    ●シューティング考現学

    ●上村建也の『好きにせんかい!』

    ●撃音! −Game Sound−
    アクションシューティング『蒼き雷霆 ガンヴォルト』作曲者 山田一法インタビュー

    ●部屋をゲーセンにした!!
    ・応接室ゲーセン達人
    ・架空ゲーセン達人

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