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うわー、終わってしまったー!。なかなか良かったのにー。(笑)
やりこんだVRゲームの世界へ転生、そしてゲームの知識で無双すると言う最近多めの設定です。裏技みたいな魔道具を作成してメキメキと強くなっていきます。主人公の性格も温厚で領地追放の悲壮感なんて微塵もありませんw 次巻の展開も楽しみです。
なかなか面白い展開の話だね!序盤から手の内をこんなに晒して大丈夫なのでしょうか?
こういう最強説ってあるんだ、とまず驚かされる方法を出していることが凄い。その方法は、(初級ではなく)本来なら即死呪文(ザキ)の効かない中級の相手にこそ即死効果を持てるような策であり、確かにこの方法は知らないとイメージも出来ない。これは読んでみないと分からない方法。割と早く、しかも無理やりぶち切ってもいない形で完結はしているだけに、続きが気になって仕方ない、とかの人にも読めるが、正直最終巻に入る前の段階で、どうやってここから終わらせるのか分からない、本来ならもう少し長くやれそうな作品に感じた面はある。面白いと思うのは、サポート役として拾っていく味方として「芸術家」がいる点。ピンチを救って仲間にする類の作品は多いが、その中で戦闘を想定した作品でガチの要として「芸術家」を入れるやり方はなかなか無い。生産職の多くは芸術的センスを持ってはいるが、元来の芸術家という事例は見たことがない。この作品では「確かにこの方法なら」線で絵を描く芸術家を欲しがる理由は分かる。急にではなく割と早く「あと何回で打ち切りが決まったから、そのつもりで」とでも言われたかのようなまとめ方は確かに綺麗ではあるが、勿体なさも感じる。
折角の巨大な敵、色々と伏線があるのに続きが読みたい
無能と思われた職業が、実はゲームの知識を使えば無双出来る展開はいろいろありましたが、魔道具を作ったりスキルを取得したりと面白いです。主人公が実力を隠さないのも良いです。
チェンジの発想は面白い。便利。今後の展開楽しみ。
唐突に前世の記憶が来るパターンで、ちょっと飽きてきた。チェンジがチートすぎてどうなってんだ?
チェンジという新しい発想の展開で面白いと思います。続きが早く読みたいです。
なかなかおもしろいですね早く続きが読みたいです
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うわー、終わってしまったー!。なかなか良かったのにー。(笑)